En Red Faction: Guerrilla. Todos, y repetimos, todos los edificios y elementos pueden destruirse. La campaña Individual ronda las 15 horas de juego. La adquisición y mejora de armas no ha sido tomada a la ligera por Volition. Los armarios de munición de las bases nos permitirán editar y personalizar nuestro arsenal de forma muy precisa.Hay una gran cantidad de vehículos en Red Faction: Guerrilla. Todos ellos manejables por el usuario y, los más grandes, consolidados como fantásticas herramientas de destrucción que podemos empotrar contra edificios.
Red Faction: Guerrilla es único en muchos sentidos. La longitud de su vida útil es incuestionable debido a una campaña larga y a un multijugador notable, y la destrucción que actúa como principal motor de su jugabilidad le aportan el carisma y la personalidad de la que sus misiones y protagonistas carecen. Una cita obligada para los amantes del Sandbox. Las explosiones, la iluminación y las físicas de Red Faction Guerrilla son tres elementos verdaderamente formidables de su apartado visual.

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